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Shadow of Mordor PS4 (ingles) - Mídia Digital

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“Shadow of Mordor”
RPG, PS4
Produtora: Warner Bros

 

“Shadow of Mordor” é talvez o mergulho mais intenso no imaginário concebido por J. R. R. Tolkien em seu “Senhor dos Anéis”. O game é um RPG robusto e complexo, que oferece aos jogadores uma visão vasta e densa da Terra Média, e dispõe desafios instigantes e difíceis aos players, estimulando assim uma relação intensa entre os jogadores e o game – principalmente pelos inimigos, que possuem uma Inteligência Artificial elevada.

Mergulhe na Terra-Média

Os acontecimentos narrados em “Shadow of Mordor” tomam parte antes do que é mostrado no primeiro filme/livro da trilogia original de Tolkien, A Sociedade do Anel. No game, os jogadores controlam Talion, um patrulheiro/ cavaleiro que foi morto junto com sua família pela Mão Negra – controlada indiretamente por Lord Sauron; o espírito de Talion é revivido pelo lorde elfo Celebrimbor e, juntos, partirão em uma cruzada em busca de vingança pela perda de entes queridos.

A atmosfera criada pelos desenvolvedores da Warner Bros é assustadora: a Terra-Média, em toda sua era de obscurantismo e sombras, é retratada com fidelidade às visões imaginadas em outras mídias, como pelos filmes de Peter Jackson. O mapa, extenso e amplo, favorece uma exploração aprofundada e longa, o que garante muitas horas de gameplay aos players.

O visual, como não poderia deixar de ser, é impressionante. A tecnologia possibilitada pela nova geração de consoles impressiona em “Shadow of Mordor”: os personagens possuem riquezas em cada detalhe, e os cenários possuem um nível de texturas e taxa de frames que deixam os jogadores boquiabertos.

Habilidades mágicas dão ritmo ao game

“Shadow of Mordor” não é um RPG de fácil acesso: sua jogabilidade é robusta, intrincada e complexa. Ao mesmo tempo que pode afastar jogadores casuais, o game é muito recompensante para aqueles que se debruçarem sobre a riqueza de possibilidades que o jogo oferece.

As formas de ataque, magias e golpes especiais que os jogadores descobrirão ao longo do game são muito vastas: desde ataques corpo-a-corpo, passando por arco-e-flecha e também magias especiais, o protagonista tem uma gama extensa de ataques, defesas e contra-ataques contra as hordas de inimigos que surgem ao longo do jogo.

O que dá ainda mais vida e traz desafios ao game é o uso da Nemesys Engine, uma tecnologia que permite aos inimigos assimilarem as mortes do player, e se utilizar dessas informações para testar os pontos fracos de ataque ou defesa dos jogadores. Com esse alto nível de Inteligência Artificial, o desafio em “Shadow of Mordor” não é para iniciantes – ao mesmo tempo em que se torna muito recompensador, dando ainda mais vida para o universo de Senhor dos Anéis.

Narrativa privilegia a exploração

O tom sombrio de “Shadow of Mordor” também é notado na forma que a narrativa é conduzida. Diferente de outros RPG’s de ação disponíveis no mercado, o game apresenta poucos encontros e side quests para os jogadores, privilegiando, assim, a exploração solo e também ambientando de forma fiel as ações in-game. Afinal, o jogo se passa na desolada e violenta terra de Mordor, reduto do Mal na saga de Tolkien, e boa parte dos aldeões e outras figuras que poderiam ser amistosas encontra-se morta, flagelada pelos monstros e orcs da Terra-Média.

Boa parte do conteúdo da narrativa surge de forma secundária, quando os jogadores adquirem itens e armamentos míticos ou antigos, além dos relances do passado de Talion, que surgem durante as telas de carregamento do jogo, em forma de flashbacks e memórias quase fantasmagóricas.

A maioria das quests e missões são encontradas espalhadas pelo mapa, e possuem diferentes graduações de desafio. Para locomover-se no extenso mapa in-game, os desenvolvedores criaram torres e pontos estratégicos, que facilitam e agilizam a exploração por entre pontos distantes de Mordor.

A maioria das missões envolve o assassinato e combate a Orcs – que possuem muitas categorias distintas, dando ainda mais vida ao ecossistema sombrio do jogo -, misturando missões de batalhas mais grandiosas com movimentação furtiva, buscando stealth e infiltração em redutos inimigos para objetivos específicos. Nessas missões o jogador poderá ativar uma habilidade especial, a Wraith, no qual Talion ganha novas nuances e suas habilidades ficam otimizadas por um certo período de tempo. A barra de Wraith é reenchida conforme os jogadores completam missões, alcançam assassinatos e objetivos específicos e também descobrem novos desafios e segredos de jogo.

Hierarquia de Orcs dá mobilidade ao game

Uma solução inventiva de “Shadow of Mordor” é a hierarquia existente entre os grupos de Orcs que precisam ser derrotados. Conforme os jogadores avançam na campanha, derrotando diferentes inimigos e chefes-de-guerra, a hierarquia dos Orcs é alterada, e os novos líderes assimilam novas habilidades para tentar derrotar o player. A medida é eficaz e eleva o desafio do jogo, principalmente pelo uso da Nemesys Engine.

Para conseguir superar e entender melhor a disposição dos chefes-de-guerra, o jogador pode derrotar e absorver memórias e informações de “inimigos-informantes”, Orcs marcados com alguns sinais e que, quando derrotados usando as habilidades derivadas da Wraith, conferem informações preciosas para que o player não seja surpreendido por Orcs muito poderosos, por exemplo.

Com os desafios superados, Talion consegue efetuar upgrades místicos em seus armamentos, deixando-os cada vez mais poderosos e brutais, além de também conseguir melhorar sua movimentação, stealth e ataques por meio de Wraith. Os fatores de evolução intensificam a experiência do jogo, deixando o desafio instigante.

No geral, “Shadow of Mordor” é um jogo muito intenso e robusto. Com uma jogabilidade inteligente, armamentos e magias variadas e uma Inteligência Artificial muito elevada – e fluida, por conta das mudanças de hierarquia nos exércitos Orcs conforme a narrativa avança -, o jogo agrada e estimula os players a efetuarem explorações profundas por entre as sombrias terras de Mordor. Uma combinação rica de fatores misturada com um visual impressionante transformam o game em um dos melhores RPG’s da nova geração, honrando o imaginário de Tolkien e agradando fãs do gênero e da franquia original.

Quantidade de jogadores: 1 (off-line), - (online)

Para maiores de 18 anos

Nota: 5

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Áudio: Inglês
Legendas: Inglês
Tamanho: 26.0 GB
Data de Lançamento: 30 Setembro 2014

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